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03/09/19 00:15
제가 지금 실험을 하고 있는데요 미네랄 대 프로브의 비율에 따라 미네랄 캐는 속도를 체크중입니다 8기 12기 16기 20기 24기 28기 즉 1배 1.5 2 2.5 3 3.5 까지 하고있는데요 기준은 8마리가 일하고 있는 곳을 기준으로 삼겠습니다
03/09/19 00:24
3.5배의 프로브가 있는곳은 1배의 프로브가 있는곳의 미네랄이 820갸량 남을때 미네랄을 다 캡니다 3배의 프로브가 있는곳은 790 가량 남을때 다 캐는군요 2.5배는 600가량 남을때 2배는 550 가량 1.5배는 캔 미네랄과 안캔 미네랄의 편차가 좀 심하군요 400남을때 다캡니다
대충 실험을 했기 때문에 정확하진 않겠군요.. 근데 제 생각에는 프로브가 많으면 멀티 활성화가 무조건 빠르기땜에 많은게 좋은게 아닐까 싶습니다
03/09/19 00:41
테란 토스는 손이 허락되면 계속 뽑는게 낳을 듯 싶습니다.
저그는 좀 아닌데. 저그는 라바를 드론으로 바꾸느냐 병력으로 바꾸느냐 하는 판단이 중요합니다. 그래서 가장 어려운 종족이라고 생각되고요. 홍진호 선수가 정말로 드론을 적절한 타이밍에 뽑고 적절한 수를 뽑던데. 사실 홍진호 선수가 요즘엔 드랍을 자주 하지도 않고 힘싸움만 하는데도 최고로 강력한건 드론을 적절한 타이밍에 적당한 숫자로 잘뽑기 때문이라고 생각되네요. 홍진호 선수가 다른 선수들과 다를바 없이 힘싸움하는데도 훨씬 강력한 이유라고 생각됩니다.
03/09/20 13:22
저두 테란이나 프로토스를 할 경우에는 경기 끝났고 상대방이 gg칠때까지 뽑습니다. 저그는 그게 힘들기 때문에 해처리 하나는 계속 드론만 뽑습니다. 즉 거의 초반 투해처리 체제로 가고 이후 늘어나는 해처리는 병력만 뽑고 한 해처리는 계속 드론만 뽑습니다.
03/09/15 20:54
저그의 일꾼뽑는 타이밍은 다른 종족과는 다르게 상황에 맞춰가며 적당히(이 적당히란 말이 참 애매하죠^^;) 시간 날 때마다
만들어야 하기 때문에 뭐라하기 쫌 곤란한 면이 있구요.. 다른종족 같은 경우에 저도 기본적으로 센터건물의 불을 꺼뜨리지 않으려고 부단히 노력합니다.. 그리고 대부분 앞마당 멀티를 가져갔을 때 일꾼의 한부대 반을 이동시키면 앞마당과 본진사이의 일꾼수가 어느정도 비슷해지더군요.. 그래서 제가 생각하는 이상적인 일꾼의 수는.... ...多多益善 같습니다..^^
03/09/15 22:50
테란과 프로토스의 경우에는 뭐 꺼지지 않게 꾸준히 생산해주는 게 일반적인 게임양상에서는 맞다고 생각합ㄴ다. 멀티 활성화가 중요하기 때문이겠죠. 저그의 경우에는 바이폴님 말씀대로 적.당.히. 뽑아야 한다고 봅니다. 전 이래서 저그가 가장 운영하기 힘든 종족이라고 생각합니다 =_=;
병력을 뽑아야 하는 타이밍, 일꾼을 뽑아야 하는 타이밍.. 모두 알아서 해야 하기 때문이죠 =_=;
03/09/16 00:15
저는 경기 끝날 때 까지 뽑습니다 -_-
어쩌다 저그로 할때도 1부대 이상씩 뽑다가 밀린적 아주 많죠; 테란으로는 에쓰씨비 뽑다가 서플 막히고 -_- 배럭 늦고 -_-;; 그래도 역시 저는 바이폴..님 처럼 다다익선이라고 생각을 합니다 ^^ 팩토리 늦어서 ㅡ_ㅡ; 드라군에 밀렸던 적도;;
03/09/16 02:30
저는 SCV로 100마리는 채웁니다..-_-;;
SCV가 바이오닉 할때도 도움이 상당히 될때가 많더군요. 막 던져 놓고 정찰 할 때도 쓸만하구요.^^
03/09/16 10:19
T와 P는 미네랄 1개당 2마리정도라고 하더군요. 실제는 더 뽑게 되죠.
왜냐하면 멀티에 보내야 하기 때문에.. 그렇다면 본진과 앞마당 합한 미네랄 16덩이 X 2 = 32마리 + 가스 6마리 = 38마리, 3부대가 조금 넘네요. 요샌 초반 일꾼수 조절로 타이밍 러쉬하려고 하는데.. 버릇이 되나서.. 어렵네요.
03/09/16 18:07
최대한으로 뽑는데.... 뭐죠?? 이상적인 일꾼 숫자라.. 전 마지막에 뽑고 보면.. 로템의 모든 가스멀티에 한부대가량 있을정도던데.. 자원2군데 고갈나고.. 섬에서는 가스만 캔다는 조건~
03/09/16 21:48
저그이외의 종족은 대체로 꾸준히 뽑는것이 좋지만... 저그같은 경우는 일단 모든 유닛이 핵처리(레어 or 하이브)에서 나오기 때문에 타이밍이라는 것이 생기죠. 저그의 고수냐 중수냐는 드론과 공격유닛을 적절한 타이밍에 뽑는 것이라고 생각합니다.
03/09/16 22:15
이상적인 일꾼 숫자는 미네랄 한덩이당 1.5 -2 마리 정도가 아닐까요? 무조건 많다고 모든 일꾼이 일을 하는 것은 아니니까..
03/09/16 22:42
일꾼이 뱅뱅 돌기때문에 미네랄 한덩이당 3~4마리는 붙어야 쉴새없이 캐요.. 실험을 해보시면 아는데 미네랄 하나당 2개 붙인거랑 3개붙인거랑 차이가 많이 나죠
03/09/16 23:44
일꾼을 많이 뽑는것은 효율성이라는 면보다
멀티를 먹고 빨리 멀티를 활성화 시켜 물량이 빨리 폭발하도록 하는데 있는것 같습니다. 플토는 더블커맨드 상대로 트리플 넥서스 할경우가 많아서 일꾼 많이 필요 합니다. 전 플토는 프로브가 생명이라고 생각합니다. 저그전 보다는 테란전할때 더 많이 뽑게 되는거 같더군요... 저만 그런것일 지도
03/09/17 00:02
저그로할때는 빌드에 따라 드론숫자가 차이가 많이 나지만 저 같은 경우에도 플토로 할때는 불을 꺼뜨리지 않으려고 부단히 노력합니다.
03/09/17 22:24
뭐든지 느낌입니다......멀티에 보고 미네랄은 아직도 큰큰한데...scv가 적다고 느껴지면 더 뽑으면 되고요........미네랄은 얇아지는데 일꾼은 많으면 안뽑으면 그만 ㅡ.ㅡ
03/09/18 12:32
테란유저인데요..이상적인 일꾼수라...고거 애매하네요^^; 버릇인지 첫번째 멀티 먹기 전까지는 절대 커맨더센터에 불이 꺼지지 않더군요..ㅡ_ㅡ;
03/09/18 20:10
저 같은 경우에도 일꾼 쉬지않고 뽑아주는 편입니다. 물론 다른 작업 하는중간에 커멘드의 불이 가끔 꺼지지만 대게 일꾼을 많이 뽑아주는 스타일입니다. 일꾼이 많으면 든든하거든요. ^^
03/09/18 22:17
저도 인구수 200채우기전까지는 손이 따라주는 한도네에서 멀티건 본진이건 (물론 본진자원 떨어지면 본진은 멈추지만) 낵서스 불 안꺼뜨릴려고 노력합니다.
그러고도 나중에 200채우고 보면 일꾼수는 한 80~90정도 차지하는 것 같더군요.
03/09/18 22:56
일꾼은 일종의 보험이랄까요... 예전에 모프로그램에서 미네랄수의 1.5배~2배 그리고 가스캐는일꾼 3기.. 가 가장 효율적이라고한걸 들은적이 있는데요..(제생각엔 1.5배는 좀 적은거같아요)
그렇다고 딱 그정도 숫자만 뽑을때 적이 일꾼겐세이들어와서 일꾼에 피해를주면 자원캐는속도에 굉장히 큰 영향을 주죠. 겐세이에대한 보험이라고 생각하시면되실듯.. 극단적으로 말하자면 승리에 향방을 모르니 일꾼을뽑고 멀티를 늘려라... -_-
03/09/18 22:58
프로토스란 종족이, 미네랄이란 자원에 민감한 종족이기에 -_-;;
프로브 숫자가 많으면 많을수록, 병력이란 자원으로 확연히 들어나죠. 게이트 10개 이상 돌아가는 토스란 종족에게, 프로브는 병력의 원천이 되야하는...
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