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03/05/20 16:32
각 방송사별 시청률, 시청자의 연령별,직업별 분포 방송 중계에 대한 로얄티 같은 것에 대한 자료가 필요하다고 봅니다.
좀더 구체적으로 리서치 회사들을 통한 통계 자료가있다고 하면 구단들이 스폰을 구하는게 조금더 쉽지 않을까 하는 생각을 해봅니다.^^;
03/05/20 18:12
위에분처럼 특별한 아이디어나 지식은 없지만, 프로게이머를 사랑하고 스타크래프트를 사랑하는 한 사람으로써 게이머들이 더 돈많이 벌고 더 좋은 게임보여주는 것이 정말로 사랑스러운 일이라고 생각합니다.
게임단들이 매니지먼트사가 아닌 이윤을 목적으로 한 기업으로 전부 바뀌었으면 한다는 생각만을 했었네요. (게이머들이 버티고 있으면 저절로 선전이 될것 같습니다. 돈이 쓰고 싶어질것 같아요 내가 좋아하는 플토게이머들)지혜로우신 분들의 좋은 의견 많았으면 하네요.
03/05/20 18:40
스타가 조금 더 인기를 끌어서...
메가웹이나 세중게임월드보다 많은 사람들이 쾌적한 환경에서 경기를 관람할 수 있는 곳이 생기고, 유료입장을 하게 되어서... 방송사와 구단에서 게이머들에게 좀더 좋은 대우를 해줄 수 있게 되는 날이 온다면 얼마나 좋을까요...
03/05/21 03:29
AMD도 스폰서가 있는 팀이지요. 총 4팀입니다. 그리고 바둑의 경우 대국료도 받고, 전체 프로에게 한국기원이 연구비를 지급하죠. 프로게이머협회도 언제까지나 게이머들에게 회비를 걷지말고, 게이머들을 활용 수익사업을 벌인 후 게이머들에게 연구비를 지급해야하지 않을까요? 협회의 수익사업도 피씨방이겠지요
03/05/21 18:26
PC방을 통한 프로게임단의 수입... 찬성입니다... 유럽 프로축구 클럽들을 예로 들면, 그들의 홈구장은 그 클럽을 응원하는 팬들의 커뮤니케이션 공간이자, 아울러 클럽의 수입원이기도 합니다... 맨체스터 유나이티드를 예로 들면, 정확하게는 모르겠습니다만, 대부분의 수입을 팬들의 투자 혹은 각종 기념품 판매나 그 곳에서 열리는 행사등의 부수입이라고 합니다..(정확한 거 모릅니다... ㅡㅡ; 어떤 회사에서 스폰을 할지도...)그런 것을 생각해볼 때 프로게임단의 PC방 운영을 통한 수익창출은 기대해도 좋을 듯 합니다.. 그 팀을 응원하는 팬들의 커뮤니케이션 공간이고, 또 그 곳에서 게임을 즐기면서 돈을 내는... 또 가끔씩 이벤트같은 것도 하고... 거기에 +a라고 한다면 각종 팬시상품 판매까지(수입이 얼마나 될런지는 모르겠습니다만...)... 그러다보면 조금이라도 한국프로게임리그의 기틀이 마련되어지지 않을까 생각됩니다...
03/05/21 20:35
저도 프로게임단 pc방 생기면 좋을것 같고요. 게이머들의 싸인이나 팬시상품(프로게이머 캐릭터)상품같은게 있으면 사고 싶습니다. 그만큼 돈이 된다는 거죠.
03/05/22 19:19
제갈량의 천하 삼분계의 방법을 쓴다면?
테란-저그-프로토스를 지역 연고제로 하면 어떨까요? 프로 구단 역시 저그 구단,테란 구단,프로토스 구단으로 나누고요... 종족간의 대결을 더욱더 치열하게 전개한다면....... ...............
03/05/31 09:04
공중파 진출로 인한 광고효과의 극대화와 이에 따른 선수 경기게런티 상승이 좀더 현실적이고 기본적인 방법일듯합니다.
그후에서라야 케릭터 사업이나 브랜드 인지도(이부분은 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐 문제가 되겠지만요.)상승을 꾀할수 있을듯. 공중파 진출에 관해서는 협회차원의 노력이 필요합니다. 프로게임리그가 프로농구 시청률(실제 시청률)을 앞지르기도 하는데 공중파에서 프로농구와 같이 주말 낮 시간대에 배치할 필요도 없이, 충분한 효과를 발휘할수있는 게임리그를 거부할 이유는 없다고 봅니다. 스폰서의 부족이 문제가 되는 이유는 프로게임단의 운영의 광고효과의 불확실성인데 공중파 진출 만큼의 확실한 카드는 없을것 같습니다. 물론 게임리그의공중파 진출(굳이 리그형태가 아니라 특별전이나 랭킹이벤트의 형식일지라도.)이 현재 게임 케이블의 쇠퇴를 불러올수도 있지만 현재의 케이블로서는 더이상 발전이 없는 시장포화 상태라고 생각합니다. 즉 공중파로의 진출이 케이블방송리그의 쇠퇴보다는 저변확대를 통한 시장의 확대를 가져올수도 있다는것이지요.--;;;
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