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Date 2002/08/16 22:50:40
Name 질럿
Subject (펌)ZealoT[sG]의 아트토스 빌드(저그전 전용)
필자는 실제로 이 빌드를 사용해 봤다.

근데 한가지 추가할 점이 있는 듯했다.

질럿 3기가 되기 전 즉 1기 타이밍때

저글링 찔러보기가 오는데

그때는 프로브 2~3기와 같이 막으면 될 듯했다

솔직히 막상 써보니 신기하다..

라는 말이 나올 정도이다.

=================================

-아트토스

이 빌드는 대 저그전 전용으로써 필자가 자주 사용하는 빌드이다.

아주 빠른 타이밍에 템이 나오고 저그의 저글링 히드라 연합러쉬도

막기가 상당히 수월하며 이 빌드를 쓰다가 투게이트를 쓰면

럴커 조이기도 뚫기가 상당히 갑갑할 지경이다.

거의 럴커가 조여지자 마자 뚫러버리는데 이 빌드를 정리하자면 이렇다

단! 9드론에는 약하며 12시 2시에는 쓰는 것을 피해야 한다.


7.5파일런
9.5게이트
11.5어시믈
13.5게이트
질럿 생산
사이버 완성 직후 드래군, 스타게이트, 시타렐 오브 아둔 순서대로 올린다
아둔 지어진 직후 바로 템아카이브, 포지
완성후 원템, 원다크 생산 스톰업

이게 초반 빌드의 실체다. 어시믈레이터는 만들어 지자 마자 4마리를 붙이고

정찰도 상당히 빠른 파일런 지은 직후가 좋다.

사이버네스틱 코어 타이밍은 가스가 300가량 모인 타이밍이 가장 적절하고

질럿과 드래군의 초반 숫자는 강민 선수가 잘 사용하는 3질럿 1드래군이다.

일단 질럿을 생산할때는 게이트 한개가 완성되고 두번째 게이트를 워프 시키고

100이 모인 직후이며 바로 100을 모아 파일런을 또 워프시키는 것이 중요하다.

2게이트에서 질럿을 한번씩 더 뽑아주면 3질럿 완료.

프로브 정찰이 빠르기 때문에 대충 체제 파악도 하기가 쉽다.

분기1 (저그가 사우론일때)

지금은 럴커로 입구를 틀어막고 지속적으로 병력만 보충시키면서 멀티를 막 늘려나간다.

그러나 그건 2게이트일때나 당하는 것이고 앞마당에는 약 방어선에 2포톤 언덕 밑에 3포톤

쯤으로 위에 커세어 놓는다. 그럼 일단 언덕 겐세이는 방어가 된 상태이고 럴커인것을

커세어로 확인 즉시 바로 로보틱스가 올라가고 드래군 사업을 해주기 때문에

약 질럿 1부대 가량과 템 8기 드래군 8기 가량이 있는 상태에서 옵이 나와서

우리 기지 앞의 럴커 존재를 확인할 것이다.

이때 우리는 그 옵저버를 필사적으로 살려야 하며 내가 가장 추천하는 위치는 포톤케논

바로 위이다. 공격할때는 드래군 바로 위를 강력 추천한다.

옵저버가 케논 위에 있을때는 모니터를 뚫어져라 쳐다보지 않는이상 보이지가 않으며

드래군 위는 케논보다는 잘 보이는 편에 속하지만

역시 잘 보이지 않는다. 드래군은 지속적으로 8기 가량만 유지해 주는게 필요하며 템 8기는

컨트롤이 않되므로 최대 6기 가량만 만들고 그 이상은 아칸을 만든다.

럴커가 조여진 후 약 30초정도 지나면 바로 드래군이 위풍 당당하게 럴커를 공격하기 시작

하며 히드라가 달려들면 스톰을 히드라의 맨 앞에서 바로 뒷부분 쯤에 때려주고 뒤로 빠지

는 것이 필자의 경험으로는 가장 좋다고 느낀다. 대게 히드라가 빠지게 마련이지만

꼴에 컨트롤 한답시고 옆으로 살짝 빠지면서 옵을 때리려 하거나 템을 때리려 하면

강민 선수가 버티고에서 김현철 선수를 상대로 보여준 대로 히드라가 움직일꺼 같은

방향에다가 스톰을 마구 갈겨주면 그냥 히드라는 전부 전멸이 될 수 밖에 없다.

즉 럴커 조이기 후 30초 타이밍은 저그가 멀티를 뜨기 시작할 타이밍이고

지금 밀고 들어오면 상당히 저그는 당황하기 때문에 멀티가 돌아가기도 전에

한방러쉬에 밀려버린다

분기2 (상대가 무탈일때)

필자가 앞에 빌드를 적어놓기를 템아카이브가 지어진 직후 바로 다크1기와

템 1기를 생산하고 스톰업을 하라 했는데 무탈일 경우에는 템 2기를 생산하여

바로 아칸을 만드는 것이 좋다. 어떻게 무탈인지 럴커인지 그렇게 척척 알아서

템과 다크를 딱딱 생산하냐고 물어올 수도 있다. 이렇게 생각한 분은 다시 앞으로

돌아가서 스타게이트가 왜 사이버가 올라간 직후 드래군과 함께 바로 만들어지는지

보기를 바란다.

아칸 한기에 본진에는 3각형 모양으로 케논을 박아주며 어차피 무탈로 초반에 잡아두

결국엔 럴커와 히드라이므로 로보틱스도 커세어로 정찰하다가 재때 지어주는것이 좋다.

케논 2기와 3기에 차이는 무탈을 상대할때 확연히 드러난다. 필자는 개인적으로 3개를

권한다. 3개를 지어놓면 왠만하면 무탈 무식하게 돌진 않한다. 그리고 커세어는 배터리로

실드 꾸준히 충전하면서 무탈한테 깔짝댄다. 1∼2기도 은근히 진짜 많이 단다.

분기3 (상대가 땡히드라일때)

어려운 전투가 예상 된다. 하지만 땡히드라는 프로브 정찰로써도 정찰이 가능하다.

레어 후 볼 수 있는게 아니기 때문에 왠만히 컨트롤 해줘도 대충 히드라덴 볼 수 있다.

그럼 바로 스타게이트와 드래군 뽑아주면서 포지를 올려주는 것이 좋다. 스타게이트 짓고는

바로 근처 오버로드 제거해주고

케논의 위치는 정확히 입구로부터 약 3∼4칸 떨어진 곳에 지어야 한다. 그 경우 사업 발업

히드라가 케논을 때리려면 언덕 위로 올라가야 대는데 올라왔다가는 질럿한테 다굴맞고

밑에서 질럿을 때리자면 케논이 위에서 쏴대기 때문에 상당히 난감하다. 커세어가 쉴세없이 깔짝 되면 오버로드를 스포어 주변에 뭉처두거나 히드라 주위에 놔두기 십상인데 그때

다크가 난입하면 적어두 3마리 가량의 드론을 잡을 수 있다.


정리하자면 필자가 이 빌드를 사용한 후로부터는 2게이트가 싫어졌다 -_-; 2게이트와

지금 이 빌드는 럴커 조이기 뚫을때부터 너무 확연히 차이가 나기 때문이다.

초반 질럿 3기와 드래군 한기는 위험하지 않느냐? 할지 몰라도 땡히드라나 아니면 그다지

위험하지 않다. 무식한 저글링 러쉬는 질럿 3기 뒤에 프로브 3기를 놓음으로써 효과적으로

방어가 가능하다. 대체적으로 병력 수를 확인한 저그는 애라 나도 배째자 타입으로 멀티를

늘려가거나 아니면 저놈 건방지다 초반에 작살내자 타입이 있는데 초반에 작살내려는 타입

이미 아까 앞에서 말을 했고 초반 커세어는 반드시 우리 기지 언덕에 오버로드를 잡아줘야

한다. 배째자 타입의 저그에게는 다크 난입이 생각외로 큰 성과를 거둘 수도 있다. 운이 좋

으면 해처리 하나도 깰 수 있다.



앞으로 저그를 두려워 하지 않는 토스 유저분들이 됬으면 하는 작은 소망이다.

                   -ZealoT[sG]

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02/08/16 23:53
수정 아이콘
게이트-개스-게이트 빌드네요. 게이트-게이트-개스(2게이트)류와 게이트-개스-코어(1게이트)류의 사이에 있는 빌드로, 쓰는 사람이 많은데 정형화된 빌드로 정리된걸 보는건 처음이군요. 앞마당 늦게먹고 힘싸움 좋아하시는 분들이 선호하시는 빌드인듯.. 원게이트의 단점과 투게이트의 단점을 함께 갖고 있지만 각각의 장점도 함께 갖고 있죠. 이거도 많이 쓰였으면 좋겠다는..
노진호
02/08/17 10:02
수정 아이콘
웅.. 이것도 상당히 괜찮은 빌드 같군요...
저는 상대가 저그고 제가 플토면은.. 우선 2게이트를 올리고..(상대가 몰 할지를 몰라서..ㅠ.ㅠ) 1질럿 뽑고.. 가스 짓고.. 2질럿 뽑아서.. 님이 말하시는 타이밍보다 약간 빠른 타이밍에 3질럿으로 입구 막고..
그 뒤로는.. 거의 비슷..(가스양이 약간 적은 거 빼고는 같나??)한 빌드로 갑니다.. 물론 스톰업이 약간 느립니다..

2게이트에서 3질럿 충원을 빠른 목표로 하는 이유는.. 저그에게 주는 압박감과 함게.. 본진 12해치 발업 저글링 러쉬를 방지하기 위해서입니다..
제가 항상 쓰는 빌드인데요..
제가 랜돔 저그고 상대가 랜돔플토일경우.. 12드론 본진 2해치를 하고..
우선은 최대한 빠른 타이밍에 발업 저글링 1부대 반에서 2부대를 모으는 것을 목표로 합니다..
왜냐하면은.. 상대가 플토이거나 테란일 경우..테란은 1바락 에서 마린 적당히 뽑으면서. 테크 올리는 경우가 대부분이고..
플토는.. 님이 말씀하신 정도로.. 1게이트 후에 빠른 테크와 함게.. 느린 질럿 충원을 하기 때문인데요^^;;
플토 상대로는 1게이트 쉬지 않고 뽑는 질럿도.. 그냥 뚤어버리고요.. (계속 저글링 랠리로..^^;;) 테란 같은 경우는.. 빠른 스피드 업 2펙 벌쳐를 하고 있지 않은 이상은.. 스텝후에 어택으로 지지 치더군요^^;;
물론.. 저글링은 숨겨서 안 보여주고.. 예측 불가능한 타이밍에 들어가야 겠지만요..
커피우유
02/08/18 16:38
수정 아이콘
노블토스와 빌드와 운용이 상당히 유사하군요.
사용시 주의사항이 있다면 필히 파일런 정찰을 해야 되며 저글링 버로우에 빌드가 꼬일 우려가 있으니 각별히 유의하셔야 됩니다.
그리고 본진 투해처리 저글링,노업히드라에 위험 할 수 있습니다.
각 상황별 대처법은 밑에 검색해 보시면 노블토스라는 제목으로 올린 글에 자세히 나와 있습니다.
참고하세요^^
02/08/20 19:41
수정 아이콘
오 감사요...전에 무한 종족 최강전에서 원게이트 곧잘 하는 강민 선수가 강도경 선수에게 드론 밀치기에 밀리는 모습을 두어번 봐서 그런데요 만약 저그가 드론 밀치기를 시행한다면 어떤 양상으로 대처해 나가야 하나요 이 빌드는?
02/08/21 09:16
수정 아이콘
드론밀치기를 할려면 본진에 오버로드가 있어서 미네랄을 클릭할 수
있어야겠죠? 근데 이 빌드는 스타게이트와 드래군을 동시에
뽑아주므로 오버로드는 왠만하면 빼주고요 만약에 오버로드로 살짝
시야 확보하면서 드론밀치기를 시도한다면 이 본글에서
있듯이 프로브를 질럿 사이에 껴주면서 드론이 올라오면 살짝
빼고 더 올라오면 더 살짝 빼고 즉 약 1mm무브 어택 1mm무브
어택하는 컨트롤이 필요하고요 스타게이트를 본 이상
그렇게 빡세게 저글링으로 밀어붙이지는 않습니다...
왠만하면 히드라로 넘어가서 찔러보거나 아니면
일단 스포어로 본진 수비를 하더군요 ^^;
그리고 대충 프로브로 상황 파악해서 포지 타이밍을
조절해야 할 듯 합니다 ^^
02/08/21 09:59
수정 아이콘
적당히 멀면 오버로드 견제를 생각할테니 호오... 감사합니당^^
저도 이것저것 생각해 봐야겠네요
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