PGR21.com
Date 2006/10/24 17:58:36
Name 붉은린v
File #1 0026_Slayee_+Now)__adkajd_k.rep (342.2 KB), Download : 1130
Subject [TvZ] 로템을 토대로 만든 불꽃마린 공방1업 스팀업 마메 약1부대 쓰리배럭 최적화 전략!!
※ 펭귄을 까시고 펭귄 키시고 보시면 제대로 보입니다.
개인화면으로 보이시면 /fpplay off를 해주시고 개인화면 보고싶으면
/fpplay on으로 봐주세요.

방금 생각해낸 빌드를 써보자 해서 써봤고 옛부터 업글 타이밍 계산해서 이 빌드를 써보고 싶었는데 드디어 집대성한 빌드를 완성시켰네요.
이른바 공방1업, 스팀업 동시 업글! 쓰리배럭 불꽃마린으로 뚫기.

도박이긴한데 엄청 좋군요. ㅎ

제가 만든 빌드이긴한데 옛부터 존재했을 것 같군요. 슈퍼불꽃이라고 얼핏 들은 것 같은데..

펭귄으로 저장을 해놔서 (__)

그리고 중간에 옵들(캐초보,캐개념)이 말 계속 센드안하고 말해서 난감했음. 방장도 옵봤는데 방장 그놈이 만든 맵이 사기맵이었음. 플레이어 1P가 자원 100만/100만 (__) 황당한 방이었음. 개념없는 초딍이 틀림없음. 그래서 누구랑 짠건지 1P사기일 수도 있으니 2P,3P내려가라고 하더군요. 나쁜 !!

스타크래프트 커뮤니티 사이트들이 없어서 여기 한번 올려봄

※ 펭귄을 까시고 펭귄 키시고 보시면 제대로 보입니다.
개인화면으로 보이시면 /fpplay off를 해주시고 개인화면 보고싶으면
/fpplay on으로 봐주세요.

◆내용이 부실한 것 같아 원문에서 더 글을 추가시킵니다.
역시 이 전략은 쓰리 해쳐리 저그한테 잘 먹힐 것 같습니다.(그나마)그리고 정상적인 플레이와 정석적인 빌드오더를 선택한 저그한테 먹힐 수가 있는 빌드랑 전략이겠지요.

제 리플은 팩이 안올라갔었지만 마지막 타이밍 쯤엔 팩을 올려서 본진자원만으로 해도 되겠지만 확장 가져가면서 방어적으로 하셔도 될 것 같습니다. 저 전략이 통했으면 그대로 겜은 종료가 될 것이고 만약에 러커테크였다면 뮤탈보단 좀 더 힘들 수 있겠지만 업그레이드의 효과로 스캔한방으로 뚫고 올라갈 수도 있겠지요.(성큰밭을 뚫었을 시에)

그러나 뚫기 전에 뚫으면서 마린을 뽑아도 자원이 좀 남기에 뚫기 전이나 중이나 후에 본진 커맨드 주위는 안전적으로 터렛같은 디텍터로 3cm드랍의 위험을 사전 방어해줍시다.
(나중에 잡기 편하도록 디텍팅 기능 확보와 뮤탈테크 일시에 물론 뮤탈도 저그분은 성큰 뚫리니까 본진성큰 안뚫리도록 테란본진으론 못 오겠으나 성큰을 많이 박았으면 올 수도 있기에.. 그리고 후방에 추가병력을 끊기위해 올 수가 있으니 터렛을 적당히 제 생각엔 3개인데 적당히 커맨드 주위에 확보해놓읍시다. 그리고 뮤탈이 끊으러 오면 마메를 본진에 모아서 출발해도 되고 만일 페이크로 3cm 드랍이 왔다하면 말 그대로 안 끊기려고 본진에 모으다가 왔으니 그대로 쌩큐하고 드셔주시면 되겠습니다.)

그러나 저 전략이 무슨 이유에서든지 막힌다면 확장형이 아니라 초반공격형 드랍형(살짝 위험) 완전방어형이면 막혀버릴 수 있으니 이 빌드는 쓰리 해쳐리일 때 주로 사용하도록 합시다.

※ 펭귄을 까시고 펭귄 키시고 보시면 제대로 보입니다.
개인화면으로 보이시면 /fpplay off를 해주시고 개인화면 보고싶으면
/fpplay on으로 봐주세요.

빌드오더 리플레이 보고 수정원문에서 추가해서 적습니다.
8서플
10배럭(마린 상황봐서 적당히 생산 글쓴이 : 초반에 원마린더블컴처럼 한마리 생산)
11가스
15서플 (첫배럭 지은 scv로 서플건설(15쯤))
17엔지2 ( 17번째 나오는 유닛은 일꾼or마린 전 일꾼을 택했습니다. 배짱입니다. 그리고 건설이 완료되면 바로 공업 방업 찍어줍니다.)
22서플
23배럭,배럭,아카 순서로 짓습니다.(아카가 완성되면 스팀업, 스캔을 다는 자원이 딱 생깁니다.)
현재까지 마린이 5기가 모이더군요.(초반에 한기 빼고 4기는 어느타이밍에 연속생산 하나씩)
배럭들에서 이제부터는 서플과 유닛생산 그리고 scv의 적절한 생산을 끊임없이 해줍니다. 이렇게 하면서 약 마린11기파뱃1기메딕2기가 갖춰집니다. 딱 1부대2메딕입니다. 이 타이밍에 거의 공방스팀업이 완료가 됩니다.(스팀업끝나고 아카에서 바로 사거리 업 시킵니다. 이후부턴 거의 자기 재량입니다. 1부대 2메딕 이후 계속 병력은 추가생산하시고 서플을 막히지 않도록 적절히 지어주십시오. 저는 오버로드에 들키지 않기 위해 1부대 2메딕에 곧장 안 나가고 약 1부대 조금 넘기는 1부대 반이나 1부대에서 2,4기 더 추가된 공격유닛과 4메딕이 갖춰지면 성큰 깨러 고고합니다. 그 전에 성큰이 몇 있나 scv를 넣어봤습니다.(8서플 짓고 정찰갔던 scv)

아직 안 쓴 서플의 건설시기는 대충 32서플 42서플 쯤이 되고 유닛 생산으로 인해 1~3이 왔다 갔다 거리는 서플의 타이밍인지라..
그리고 이 전략의 러쉬 인구수 타이밍은 거의 유닛 카운터 사십몇정도에 러쉬가 들어갔었습니다.
분으로 러쉬 타이밍을 따진다면 6분 ~ 7분 사이입니다.
그리고 성큰을 거의 뚫을 즈음 거의 사거리업이 완료가 됩니다.
대충 빌드오더는 이런 듯 싶습니다.

그리고 이건 팁입니다. 옛날의 연구할 때 공방업의 완료시간은 2분 40초 스팀업은 1분 사거리업은 1분 3초 등이었습니다. 이것 외에 건물 빌드 초타임이나 그런 것도 있고 시즈모드업 시간 갖가지 자료가 있었으나 (__) 워3를 하고있는 관계로 자료가 어딨나 모르겠습니다. 대충 이런 것을 토대로 이 빌드가 만들어졌다는 걸 아셨으면 좋겠습니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
EpikHigh-Kebee
06/10/24 18:00
수정 아이콘
리플삭제함.
붉은린v
06/10/24 18:02
수정 아이콘
에픽하이 // 에픽님이 댓글 달 동안 공지사항을 보고 고칠 생각이었음. 그리고 pgr21은 전략게에서 처음 글 남기는 겁니다. 그리고 저 전략이 매우 긴 긴 시간동안 타이밍 계산을 해봤는데 안되었고 오늘 방금 손가는대로 해서 만든거지만 정말 최적화된 전략입니다. 본문 내용은 짧지만 저 리플은 정말 좋은 리플이라고 생각합니다. 물론 저의 전략, 빌드는 괜찮지만 상대 저그 분의 안습의 실력으로 인해 .. 그리고 옵들의 방해로 인해서 저 분 도박이라고 하니까 너무 방어적으로 하신 게 아닌가 싶습니다만 저 리플 보시고 자삭하라 마라 요청하셨으면 어떨런지..
06/10/24 18:22
수정 아이콘
전략게시판도 회원정보 공개만 글 쓸 수 있도록 하면 안되나요?
정형식
06/10/24 18:35
수정 아이콘
빌드를 써주시면 안되나요..
빌드를 가장 잘 아시는 분은 님이실테니까요.

그리고..마지막에 '이 빌드는 자제 합시다'
결론이 뭔지..
붉은린v
06/10/24 18:37
수정 아이콘
물렁토스 // 공방스팀업 동시 완료를 제일 빠른 시간안에 완료시키고 쓰리배럭 병력으로 계속 병력 추가되서 성큰 밭 뚫는 최적화된 빌드입니다. 사용하시면 좋다는 걸 알 수 있을텐데..(스팀업끝나고 바로 사업) 그리고 추가로 아카데미 완성될 때 스팀업이랑 스캔이 달 돈이 딱 떨어집니다.
붉은린v
06/10/24 18:38
수정 아이콘
형식 // 글을 살짝 완역시켜서 약간 뉘앙스를 다르게 수정시켰습니다. 그리고 빌드오더를 적기가 좀 애매한 것이 저것이 저의 뚱딴지같은 생각을 막상 겜해보면서 빌드오더를 만들게 된 것이라서 저도 정확한 빌드오더를 (__) 리플이 유일한 빌드오더를 제공해줍니다. 그리고 이 전략의 빌드오더에서 제가 저 겜을 하면서 느낀 건데 자원이 매우 빡빡해서 일꾼이나 마메병력의 수를 조절해야했다는 겁니다. 서플 막히지 않게 제때제때 건설해주랴.. 타이밍 갖추기 위해 유닛수를 좀 줄이면서 서플라이와 이런걸 조절했었답니다. 저 빌드오더는 전에부터 연구해왔지만 아주 우연하게 찾았기 때문에 그리고 막상 해보니 아주 최적화에 빠른 타이밍에 8분 안에 gg를 받아내는..
붉은린v
06/10/24 19:14
수정 아이콘
===글을 다듬고 고치고 2차례나 수정했었네요. 결국 저 빌드의 장단점 그리고 쓸 곳 위험한 점 조심해야될 점 등을 적고 수정시키고, 빌드오더도 요청이 와서 리플레이 돌려가며(2,3번 보고 노트에 적어가며 물론 귀차니즘으로 인해 반쯤까지 적다가 머리로 기억해서 쓴 것도 있지만 정확하다고 생각합니다.)=== 이젠 사용후기를 좀 들었으면 싶네요. (__)
영혼을위한술
06/10/24 19:29
수정 아이콘
예전에 로템8시방향에서 배럭서플로 입구 막은뒤에 주로 썻던 빌드 인데
컨트롤만 된다면 상당히 좋은 빌드죠(뭐 다 그렇겠지만^^);
저는 발상을 약간 다르게해서 1배럭 이후 2엔징 소수 마메로 압박
이후 팩토리 스타포트 이후에 한방러쉬를 즐겨했는데
상대방 뮤탈이 뜰때쯤 1/1업 사업된 마린들 (정상적인 2배럭 보단
마메숫자가 적지만 그래도 1/1업 무시 못합니다)
이후 탱크1~2기 싸베 나올때 진출 하면서 앞마당 이였는데
요즘은 저그분들의 3햇 물량활성화 가 정착되면서
아마도 한방러쉬는 힘들것같네요
3배럭 1/1업 불꽃이라 한번써봐야겠군요^^//
오가사카
06/10/24 19:33
수정 아이콘
요새pgr분위기가 요상해서 전략이란것 자체를 인정않하더군요. 그냥 기존방식대로들만 하세요.
06/10/24 19:50
수정 아이콘
리플 잘 못 올리신거 아니신지..
06/10/24 22:26
수정 아이콘
제가 펭귄키고 봤는데..테프가 뜨던데요??
붉은린v
06/10/24 22:52
수정 아이콘
오호.. 잘못 올렸네요. 옵방 본 리플이 올라갔네요. (__) 약 20명 정도의 님들이 잘못된 리플을 보시고도 아무말씀이 없어서 잘 올라간 줄로 알았네요. (__) 약 17명의 님께서 다운받은 리플은 삭제하시면 되겠습니다.(수준이 한참 떨어짐 이 전략과도 상관도 없고 순전히 저의 실수로 인해 올라간 리플)이제 제대로 올렸으니 이 리플을 다운받아주세요. 어쩐지..
ETERNaL_FLaMe
06/10/24 22:57
수정 아이콘
저도 예전에 불꽃류 빌드를 파본적이 있지만.. 마의 6분대라 하믄서 -_- 6분대안에 저그한테 러쉬가 들어가야 한다는 얘기 들은 적이 있는데 7~8분이라; 2햇 럴커 한테 조금 위험할수도 있겠네요.
붉은린v
06/10/24 23:43
수정 아이콘
러시 타이밍이 6~7분대였습니다. 7~8분대로 봤는데 아니더군요.(사실 제가 늦게 간 것이지 딱 맞춰서 갔다면 6분대 초중반입니다.)저의 표본 리플을 보니까 6~7분대에 러쉬가 될 수 있네요. 본문 수정하고 스팀쓰고 달려오고 바로 러쉬간다면.. 6분 몇초 때에 러쉬가 가능하겠습니다. 재차 리플을 보니까 6분 10초나 그 전 쯤에 아주 오차없이 착착 진행할 수 있다면 6분까지도 되는데 마파가 한부대정도 그이상에 메딕이 2~4이 갖춰집니다. 곧 스팀업과 공방업이 얼마 안 남은 것으로 보아 6분 10초나 그 전 쯤에 나가서 스팀업 개발 약간 전에 나가서 시간 아껴서 러쉬하는 것도 좋겠구요.(빠르다면 대략 6분 15나 25정도 사이에 성큰 뚫을 타이밍이 가능할 듯)
붉은린v
06/10/25 00:03
수정 아이콘
그리고 5분 50초 정도에 마린11기 파뱃1기 메딕2기가 나오며 6분정도에 진출해놓고 스팀업 완료 후 바로 돌진하면 6분 15~25초 사이에 러쉬가 가능할 듯 싶네요. 정말 효율적인 빌드랑 유닛 뽑기와 업글타이밍이 맞아 떨어진다면 6분도 깰 수 있겠네요. 더욱 빠른 업글타이밍에 가스를 업글 비용과 메딕비용충당 가능 scv1기만 나두고 가스엔 1기 넣고 2기 빼서 해도 되겠구요. 가스 타이밍도 조절하면서 한다면 아마 6분 깨는 것도 가능할 것도 같습니다. 배럭타이밍도 빨리 올리고.. 제 리플상으론 솔직히 가스가 너무 축적되거든요. 일꾼 같은 걸 몇기 줄이고 가스에 scv2기를 끌어와서 미네랄과 가스를 효율적으로 이용했다면 제가 만든 이 리플보다 더 빠른 러쉬 더 빠른 업글은 보장할 수 있겠지만 실제로 해본 건 아니라서 유닛수가 성큰 뚫을 만 한건지는 알 수가 없고 안정적인지는 또한 알 수가 없네요. 어쨌든 개량을 잘해나간다면 좋은 빌드가 될 것이라고 생각합니다.
non-frics
06/10/25 00:50
수정 아이콘
저그 플레이에 맞는 대처방식좀 적어주세요. 1햇럴커나 3햇플레이라든지..
zeppelin
06/10/25 02:17
수정 아이콘
음.. 마린11파벳1진출시 몇성큰까지 뚫는지 알려주시면 더 좋았을텐데..
아무튼 써봄직한 전략같아요
붉은린v
06/10/25 10:15
수정 아이콘
본문으로 올리긴 저그의 유형별 대처방법은 프로게이머급이 아니라서 좀 그렇고요. 저 전략만 저그한테 쭉 써왔으면 쓸 수 있겠지만 간단히 댓글로라도 말해본다면.. 1햇러커면 이거 몇분몇초타이밍에 나오며 이런 걸 안다면 어떻게 되나 알 수가 있겠는데 실험하기 전이라 정확히는 말씀 못 드리겠고 아마 이 전략도 투햇러커나 쓰리햇러커가 나오기전 쯤에 들어가는 거라서 원햇러커가 막히지 않겠는가 싶긴한데 이거는 실험해봐야 겠고요. 그리고 본문에 3햇일 때 쓰면(불꽃은 보통 3햇용) 좋다고 적었었는데 본문 봐주세요.
라캄파넬라
06/10/27 07:43
수정 아이콘
이 빌드야... 예전에도 있었지만 최근 테란의 더블 추세에 좋은 전략이네요. 그러나 글쓴이의 불성실함과 실수에 대해서는 조금 실망이네요.
전략게시판에는 자기가 이 빌드를 쓰면서의 노하우도 알려줘야하는데 그런것이 빠진것이 아쉽습니다. 요새 아무리 빌드가 자유롭게 상황에따라 바뀐다 해도 어떤상황에 따른 노하우가 더 있을텐데요.
(두햇 빠른 러커에는 테란 입구가 조여질 수 있다.. 이때 대처법은...라던지요.) 항상 저그가 3햇만 가진 않죠.
공방에서 항상 테란이 더블컴 하지 않는 것 처럼..
붉은린v
06/10/28 02:03
수정 아이콘
요새 투햇 러커쓰시는 분을 못 만나봤습니다만.. 투햇러커나 원햇러커가 그나마 이 전략의 상성이 될 것 같다고 말해둘게요. 쩝 불성실해서 죄송합니다. 겪어봐야 말을 해드릴텐데 겪지 않은 상태에서 글을 쓰는 것 보단(지극히 주관적일테니까) 아예 주관적일 걸 써서 이래저래 수많은 질타와 비난이 쏟아지면 이것도 또 문제나오죠. 그러기에 제가 일일이 이것 조심해라 이것 위험하다.. 계속 추가할 수록 그건 제게 당한 분한테 먹혔던 것이고 상황은 그 상황마다 다른거니까 이 전략의 사용이 상대전략에 따라 어떻게 되는가 막는가 공격하는가 발전은?? 이런 문제에 대해선 제가 좀 대답하기 난감한 면이 있네요. 너무 저혼자 이 문제들에 대해 답하기엔 변수가 좀 과하네요. 이해해주셨으면 합니다. 역시 자신이 써보고 여러 저그의 빌드에 겪어보시고 보완수정해나가셨으면 합니다.
WizardMo진종
06/10/28 12:49
수정 아이콘
그냥 불꽃 빌드인데 러커종류에 약할 필요가 없죠 컨트롤만 있으면 문제될게 없는데;; 그거보단 요즘 저그가 옜날처럼 안뚫려준다는게 문제같아요. 아무리 1 1 업 이라도 2바락 빠른공업보다 마린숫자에서는 밀리는건데, 저그의 본진을 가볍게 뚫어버릴만큼 위력적인지 모르겠습니다. 중요한건 제가 저그도 테란도 주종이 아니라는거
술퍼도다시한
06/10/28 16:44
수정 아이콘
저도 루나에서 저그상대로 불꽃을 애용했는데
경험 있는 노련한 저그에겐 한계가 있음을 알고 그냥 한번씩 쓰는 필살기로 바꿨어요 눈치채면 성큰 도배에 빈집 저글링도 수시로 오고 ...
06/11/01 21:28
수정 아이콘
테란과 저그를 모두하는지라 뚫기도 많이 뚫어봤고 뚫리기도 많이 뚫려본 입장으로서 말씀드리자면 x분, y분이라는 절대적인 시간은 사실 그다지 의미가 없다고 봐도 무방합니다. 1~2분 늦게가더라도 저그가 내 의도를 파악하지 못하게 해서 막을 수 없는 상황을 만들고 러쉬가는 것이 가장 좋은 불꽃러쉬라고 생각합니다. 대놓고 3배럭 짓고 와장창 뽑아서 가는 불꽃에 당하는건 저그의 실수이거나 내공이 부족한 겁니다. 초반 오버로드 2마리와 저글링이 제 위치에 있다면 본진 3배럭은 막아줘야 됩니다. 특히 로템같은 경우에는 더 그렇습니다. 업마린 같은경우에도 '더블이 아닌데 이 타이밍에 왜 안나올까'라는 의심조차 하지 않는 저그는 불꽃 외에도 갖가지 전략에 당하게 마련입니다. 빌드가 최적화 되었다 하더라도 저그가 뭘하던 뚫을 수 있는 빌드는 없다고 생각합니다.
불꽃 관련 글은 저 뒷 페이지에 3배럭 최적화 빌드가 하나 올라와 있는데 가장 괜찮은 빌드중 하나라고 생각합니다. 중요한건 불꽃도 마린 액션이나 더블커맨드로 오인하게 하는 등의 심리전도 필요하다는 거죠. ^^
EX_SilnetKilleR
07/02/19 21:48
수정 아이콘
슈퍼테란이라고 예전에 존재했던 빌드로군요.로템 vs Z 전에서 한방러쉬빌드로 종종 쓰여졌던..3햇빌드엔 필승빌드였고 2햇 러커엔 극상성 빌드라 2햇 위주였던 그시절엔 그닥 위력을 발휘하지 못했죠;
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1468 [Tip] 예전의 내용을 장황하게 설명하면서 올려보도록 하겠습니다 [63] HBK18629 07/02/27 18629
1464 [PvsZ]-유희용 더블-리템용 [1] 다쿠15807 07/02/24 15807
1463 [PvsZ]Arcanum 트리플 더블(For 김택용) [100] ArcanumToss26179 07/02/21 26179
1461 [PvsT] 연우식 더블넥 [67] 김연우32630 07/02/17 32630
1457 저글링으로 뮤탈 뭉치기 [34] sulzan27580 07/01/07 27580
1455 핫바테란/etc [46] 『Pride』22884 06/11/27 22884
1453 [TvsP]한박자 빠른 FD / 리플추가 [32] the_one_boxer28311 06/11/15 28311
1452 [Tip] 물량에 관한 고찰. [27] Zwei25273 06/11/06 25273
1450 [P vs T] 압박 토스 [23] 김연우24483 06/10/29 24483
1448 [Tip] 디파일러 사용에 있어 정말(!) 간단한 팁 하나 [34] caesar1526647 06/10/25 26647
1447 [TvZ] 로템을 토대로 만든 불꽃마린 공방1업 스팀업 마메 약1부대 쓰리배럭 최적화 전략!! [24] 붉은린v18454 06/10/24 18454
1446 [2/2팀플전략] SCV 러시 후 섬 확장운영 [21] ilikerain17113 06/10/16 17113
1445 [ZvsT] 3해처리와 퀸 그리고 드랍.(며칠간 퀸을 애용한 사용기?) [19] 쿨희16095 06/10/14 16095
1443 [TIP] 라바이용하여 뮤탈뭉치기 [26] kamille_23458 06/10/07 23458
1442 [tip] 테프전을 위한 간단한 팁 [10] 포로리23347 06/10/04 23347
1440 [T vs Z] 아카디아2에서 상대방입구막고 벙커링 전략 [11] 막강테란☆14910 06/09/20 14910
1436 [Tip]마인 겹치기 [27] NeVeRDiEDrOnE22807 06/09/14 22807
1435 [PvsZ] 더블넥 이후 타이밍 찌르기 [17] StarT20461 06/08/29 20461
1434 [P VS T] 투 로보틱스 전략 [16] 주영민15909 06/08/23 15909
1433 [프 vs 테] 테란전 셔틀 주도권 플레이.. [17] 라구요14410 06/08/21 14410
1432 [P vs Z]프로토스식 치즈러쉬 [16] Timeless21379 06/08/05 21379
1431 [P vs Z]The Faster(더 빠르고) The Pusher(더 강하게)밀어붙이는 초반 토스 전략 [6] 박준우16601 06/08/05 16601
1430 [Tip]배틀넷이나 UDP에서 A.I(인공지능) 컴퓨터와 게임하기[일부수정] [11] 평균APM51419955 06/08/04 19955
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로