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Date 2006/02/22 18:03:32
Name headbomb
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Subject [ZvsT]방업히드라 (저번에 올린 8히드라 전략의 최적화&발전형)
안녕하십니까
저번에 8히드라 러쉬라는 제목으로 글을 올렸던 headbomb입니다.

저번에 글을 올리고 나서, 리플을 보면서
'아;; 준비도 없이 끄적이는 정도로는 인정을 받을 수 없겠구나'
라고 많이 반성했습니다.
그래서 좀더 최적화 되도록 연구를 하였고,
그 와중에 전략을 더욱 강하게 발전 시킬 수 있었습니다.

1. 9드론을 뽑은 후, 오버로드를 뽑습니다.

2. 오버로드가 나오면 모든 라바를 드론으로 만듭니다.(이때 라바2개)
  
3. 약 2~6초후 라바가 한마리 더 나오니 이것까지 드론으로 만듭니다.
    (라바가 빨리 나오니 주의해서 봐주세요^^;)

4. 3번에서 말한 라바를 드론으로 만든 직후 앞마당에 해처리 지을 드론을 보냅니다.
   (이때 보내면 300이 딱 되었을 시에 앞마당을 건설할 수 있습니다.)

5. 드론나오면 미네랄에 붙여주시고 12번째 드론(3번에서 뽑은 드론이 될겁니다)을
   정찰을 보내시면 됩니다.

5+1. 미네랄 200이 되시면 스포닝 풀을 짓습니다.
      (올빼미님 지적 감사합니다.)

6. 이후 드론을 3마리 더 뽑습니다. 3마리 뽑은 이후에는 스포닝풀 완성될때까지
  라바를 아낍니다.(이렇게 하면 스포닝풀 완성과 동시에 라바3기가 확보됩니다)

7. 6번에서 뽑는 3마리 드론 중 3번째로 뽑히는 드론이 나오자 마자 그 드론으로 가스를
  짓던가, 저글링 뽑기위해 쌓던 라바가 2개가 되었을때 가스를 짓습니다.
  (꼭 7번처럼 할 필요는 없지만 저 두개의 타이밍 사이에 지으셔야 합니다.
   개인적으로 라바2개때 가스 짓는 것을 추천합니다.)

8. 스포닝이 완성되면 라바3기를 저글링으로 만듭니다.

9. scv정찰이 본진 안으로 오지 않았다면 입구를 막으시고
   정찰이 왔다면 그 scv잡는데 총력을 기울이십시오
   정찰을 방지 했다면 저글링은 상대 기지로 출발합니다.

10. 6저글링 이후로는 드론을 뽑습니다. 인구수가 16/18이 되었을때 오버로드를 뽑습니다

11. 앞마당에는 성큰을 한기 건설합니다.(적절한 위치가 매우 중요합니다.)

12. 가스가 100이차면 에볼루션 체임버를 짓습니다.
    (꼭 이럴 필요는 없고, 에볼루션 체임버 완성되었을때 방업을 바로 눌러주실수 있으면
     됩니다.)

13. 에볼루션 챔버가 70%정도 완성되었을때 히드라덴을 짓습니다.

14. 에볼루션 챔버가 완성되면 바로 방업을 눌러줍니다.

15. 히드라덴이 완성되면 자원 150/150을 모아서 속업을 해줍니다.
    (히드라덴이 완성되자마자 150/150이 될수도 있고 아닐 수도 있습니다)

16. 지금부터 히드라와 드론을 적절하게 뽑아 줍니다. 상대에 밀리지 않을 정도이면서
    속업완료시 바로 사업을 눌러주실정도로 히드라를 뽑아주시면 됩니다.
    (히드라 5마리 정도만 뽑으면 속업완료후 가스 150정도가 되더군요. 그리고
     배짱부려서 드론을 좀 뽑아주셔도 됩니다.)

17. 사업을 누른 후에도 히드라를 계속 모아줍니다. 전에 쓴 글에서는 히드라 8마리 정도
    라고 했는데 이대로 한다면 히드라가 1부대~1부대+4마리정도 갖출 수 있습니다.

18. 히드라가 한부대 정도 모일쯤에 방업/사업이 95%정도 완료가 됩니다.

19-1. 상대가 더블이라면 히드라가 1부대이상일때,
      상대병력(8마린 2메딕정도)이 도착합니다.
      상대병력이 도착한 후 약 3~5초정도면 방업/사업이 완료 됩니다.
      완료된 후 진출한 병력과 싸우면 히드라한부대이상+저글링 4~6기가 이깁니다.
      (저글링은 처음에 뽑아놓았던 것으로, 없어도 이깁니다)

19-2. 상대가 본진플레이라면 히드라가 8~9마리 정도일때,
       상대병력(12마린 2메딕정도)이 도착합니다.
       성큰이 있기 때문에 쉽게 뚫지는 못하지만 주의하시는게 좋습니다.
       (안전하게 성큰을 하나 더 늘려주셔도 괜찮습니다)
       방업이 완료되면(히드라 16마리정도) (이때 상대 13마린 2파벳 3메딕정도)
       싸워주시면 됩니다.

20. 전투시에는 어택땅 하지 마시고 1점사로 마린을 잡으시면 효과가 매~우커집니다.
    어쩌면 1점사 안한다면 전투에서 이기지 못할지도 모릅니다.
    상대방은 대부분 좀 싸우다가 아차 싶어서 병력을 회군합니다.
    이때 히드라 속업이 빛을 발합니다. 스팀먹은 마린은 못따라가지만
    메딕은 히드라가 다 잡을 수 있습니다.

21. 자 이제 상대병력을 따라가며 공격과 동시에 레어업을 합니다.
    따라가다 이길 수도 있고 못 뚫을 것을 대비해서 레어를 가는 것이 좋습니다.
    (레어를 가더라도 히드라는 끊임없이 뽑아줍니다.)


22-1. 상대가 더블을 갔을 경우 여기서 뚫어버리기 쉽습니다.
       메딕이 부족하니 히드라의 힘은 더욱 강해집니다.
       벙커가 있다하더라도 히드라가 원래 건물도 잘부시니 걱정없습니다.
       처음 치고 올라갔을때 뚫지 못하더라도 계속 후속병력을 보내면
       상대가 병력을 갖추기 힘듭니다.
       (상대 왈: 메딕 마나가 모잘라~ 라고도 하더군요)
      
22-2. 상대가 본진플레이를 할 경우 입구 근처에서 농성을 하면 들어가기 난감합니다.
       이럴땐 걍 테크올리시고 확장드시면서 상대가 앞마당만 가져가지 못하게 하시면
       무난히 이길 수 있습니다.

23. 레어업을 간 후부터는 유저 개개인의 운영능력에 따라 적절히 플레이 하시면됩니다.
    특히 업그레이드를 꾸준하게 해주시면(특히 방업) 매우 강력한 히드라+러커의
    모습을 보실 수 있을겁니다. 후에 방업을 토대로한 울트라리스크의 전환에도 좋음.
      
이번에는 리플레이를 올립니다.(후앙후앙ㅠ.ㅠ 오래걸렸습니다. 죄송합니다.)
1. 테란 더블을 히드라로 제압한 경우
2. 더블간뒤 러커체제까지 가서 제압한 경우(이경기에서 방업의 강력함을 느꼈습니다)
3. 페이크 벙커링을 한 테란이 어이없게 진경우(걍 보너스로;;)
4. 본진플레이(빠른 업그레이드 진출 테란)하는 테란을 후반까지 가며 이긴경기
   리플레이 보면서 느낀것이 테란의 업그레이드 보다 저의 방업이 더 빠르더군요.
   그리고 중후반 이후의 운영적인 면(후반에는 저도 못했습니다 ;_;)에서도
   밀리지 않는 모습을 보실 수 있을 겁니다.

저의 리플레이는 걍 공방에서 한거구요;;(제가 좀 허접해요 ;_;)
전략 연구는 동생과 했습니다;;
고수님들이 전략을 사용해 주신 후, 좀더 수준이 높은 리플레이를
남겨주신다면 매우 감사하겠습니다.

*추신: 글올리고 나서 배틀넷에서 해보는데;; 제가 썼지만;; 매우 좋은 전략같아요^^;;
여러번 플레이 해보니 꽤나 많은 장점이 드러나는데요
우선 러커를 기반으로한 러커+저글링, 러커+히드라보다 초중반까지 훨씬강력합니다.
특히 상대가 앞마당 먹고나서 벙커한개로 러커4~5기+저글링 or 히드라를 막아내는 것과는 달리 탱크가 나오기 전에 부대단위의 히드라로 뚫어버리기 때문에 굿--乃
더군다나 업그레이드가 테란을 따라갈 수 있다는 점이 개인적으로는 매우 좋군요.
(심지어 몇 경기에서는 테란 바이오닉보다 업글이 압서는 모습도 보입니다.)
그리고 경기 스타일 적인 면에서도 요즘 테란이 자원만 탐하며 수비만 하는 것을
막고 경기가 다이나믹해져서 매우 재밌네요
폭풍스타일의 마구 몰아치기가 유효한 전략입니다. (이런거 너무 좋아요 ^^)

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올빼미
06/02/22 18:23
수정 아이콘
스포닝타이밍은 5번이후인가요? 12드론 멀티햇이후 드론 스포닝, 후 챔버 히드라덴.
headbomb
06/02/22 18:27
수정 아이콘
수정했습니다. 번호 다바꾸기 귀찮아서;; 5+1이라고 했습니다;; ^^;;;;;
올빼미
06/02/22 18:34
수정 아이콘
전략의 강점은 12드론 멀티시 오는 태란의 1차병력을 잡아먹을 정도의 병력을 뽑을수 있고, 태란의 더블저지, 빠른 업으로 후반으로 끌고가도 해볼만하다인가요? 확실히 자원을 탐하는 태란이 많은 요세는 먹힐것도 같군요.
Sawachika Eri~
06/02/22 19:12
수정 아이콘
뭔가 신선한 전략..
안티테란
06/02/22 19:46
수정 아이콘
빠른 더블류와 1배럭 플레이를 아예 완전히 잡아먹어버리는 빌드죠. 테란이 무난하게 갈 경우에는 과거 루나에서 조용호 선수가 임요환 선수 상대로 노래어 히드라리스크를 보여준 적이 있었는데 패배했었죠...
06/02/22 20:08
수정 아이콘
와.. 드디어 리플이 +_+ 재밌는 전략이네요.
식초~!
06/02/22 20:38
수정 아이콘
아무래도 프로토스의 쉴드와 비슷한 개념으로 적용되는 저그의 방업의 효율을 적절히 이용하는 전술 같군요. :) 쉴드업보다는 범위가 적지만, 가격적인 측면과 저그특성상 지상유닛쪽 전개도 괜찮다는 점에서 괜찮은 전략이 될 것 같습니다. (다분히 개인적 추측입니다 ^^;)
완성형폭풍저
06/02/22 20:46
수정 아이콘
안티테란//
그당시에 조용호선수도 방업을 했었나요..?
안햇었다면..
해줬다고 가정할때에도 밀렸다고 생각되어질정도로 허무하게 밀렸나요..?
아님, 아깝게 밀린건가요..?
못봐서 매우 궁금하네요.
06/02/22 22:03
수정 아이콘
아주 잘봤습니다. 신선하네요^^

그런데 실험을 레퀴엠에서 하셧는데 레퀴엠은 역언덕맵이라는 점 때문에 히드라 푸쉬가 쉽게 먹혀들어갓다는생각도 듭니다. 일반적인맵에서 테란이 3배럭을 햇을때의 리플도 있었으면 좋겟네요. 또, 지금 글은 미네랄9덩이에서의 최적화를 보여주셧는데, 8덩이 최적화도 약간 수정해서 올려주셨으면 좋았을텐데... 그래도 현재 가장 일반적인 더블을 봉쇄하는 전략이라는 점에서 원츄 -_-b
06/02/22 22:09
수정 아이콘
현재 방송경기에서 사용하고있는 개척시대맵에서 상당히 쓸만하더군요.

테란이 8배럭플레이하지 않는이상 못막는 분위기였습니다. 더블하면 앞마당 들고 쥐쥐, 본진플레이하면 한쪽 중립건물 뚫어버리고 2방향에서 몰아붙이면서 쥐쥐-

좋은전략이네요. 감사합니다^^
카르디아
06/02/22 23:51
수정 아이콘
+_+ ! 정리가 되어지니 보기도 좋군요 ~ 방1업이 빠르니깐 테란전상대로 좋군요
박서야힘내라
06/02/22 23:52
수정 아이콘
저의 경우 관광용으로 3해처리 히드라 최적화를 가끔씩 쓰는데요. 이 전략은 굳이 게임을 끝낼 필요가 없습니다. 상당히 부유하기 때문에 앞마당 한번만 띄우게 만들면 추가멀티 먹으면서 히드라 + 럴커로 몰아 칠 수 있습니다.
headbomb
06/02/23 00:31
수정 아이콘
8덩이 최적화의 경우 미네랄이 부족한 모습을 보여줘서 9덩이 최적화로 방향을 중간에 선회 했답니다. 전 8덩이 좋다고 했고 동생은 9덩이 좋다고 했는데 동생말이 맞게 되어서 대략 횽아의 위신이 서지 않고 있습니다 ㅜ.ㅜ 더불어 동생이 스타 더 잘해요 ㅠ,ㅠ
06/02/23 00:33
수정 아이콘
발상은 굉장히 좋으내요
근대 오차가있으시내요..
보통 테란의압박병력은 저정도로 시간안늣고요..
출발은 4:30초정도? 러쉬거리가 가깝다면 5:00 내지는 좀넘구요

비슷한실력 인분끼리하시면 통하시갯지만

초반애 쥐어짜내는거라서 중반가도 가난하고 좀아닌거같은대..
평화의날
06/02/23 01:00
수정 아이콘
초반에 scv 정찰로 챔버 올리는거 보면 대충 눈치채죠..그러면 더블 안하죠...3 배럭 불꽃에 그냥 밀리는 수가 있음... 정찰 scv를 가장 빨리 제거하고 챔버를 최대한 안보여주는게 핵심... 노레어+챔버+히드라덴=? 답이 나오죠..방업 히드라 아주 좋습니다 ,전 쓰리해쳐리 방업히드라 위주로..히드라한 한부대반 모았을때 테란은 더블해서 앞마당에 내리고 압박 병력이 한번 나오죠 스캔도 두번정도 뿌리고 ..앞마당에 성큰 1개만 짓고 히드라는 숨깁니다..성큰 1개만 보면 거의다 테란이 아싸 좋쿠나 이러면서 달려들던데 그때 양쪽에서 히드라 쌈싸먹기 ..그리고 역러쉬 gg
headbomb
06/02/23 01:07
수정 아이콘
eee//4:30초에 병력을 모을 수는 있지만 걸어오는 시간이 걸리니 저그로서는 충분히 대비가 됩니다. 물론 그때 우왕좌왕 하다가는 밀리지요. 성큰으로 몸빵하면서 방업타이밍까지 시간을 끄시면 됩니다. 그리고 초반에 쥐어짜내는 전략이 아닙니다. 제가 이 빌드를 생각하면서 고려한것은 '초중반까지 강력함을 보이면서도 후반을 도모할 수 있는 것'이었습니다. 충분히 가난하지 않게 후반까지 갈 수 있었습니다. 대신 테란이 앞마당을 먹었을 경우 물량차이가 확 나더군요. 따라서 상대방이 앞마당을 먹지 못하게 해야 후반까지 갔을때도 자원과 물량면에서 뒤쳐지지 않습니다.
headbomb
06/02/23 01:11
수정 아이콘
평화의날님의 말씀도 있고 해서 정찰에 관해서 쓰겠습니다. 평화의날님 말씀대로 첫 정찰 scv를 처리하는게 중요합니다. 처리후 챔버를 올라가야 상대에게 걸리지 않습니다. 그리고 상대가 첫 압박진출시 스캔을 뿌려서 확인하는게 문제인데 현재까지는 해처리 상태인것을 보고 상대가 방심해서 달려드는 경우가 많더라구요. 역시 이 전략이 보편화 된다면 바로 대응책이 나오게 될것 같아서 고민입니다.
sgoodsq289
06/02/23 11:47
수정 아이콘
저그 유저로서 상당히 반가운 글입니다!! ^^

아 근데.... 상대가 쓰리배럭 마메 러쉬를 오려고 한다던가..
입구 틀어막고 원배럭 탱크드랍 과 같은 전략을 쓰려고 하다면 어떻게 하지요?

이 경우에는 어쩔수 없이 앞마당은 내주어야 할것 같은데요;;;;
이거 막거나 일찍 알아차리려면 드론 정찰이 더 빨라서 가스러쉬 등을 해야하는게 아닐까요?

워낙 원배럭 드랍플레이에 많이 당했어서요;;;;
headbomb
06/02/23 11:56
수정 아이콘
sgoodsq289// 님말씀대로 언덕시즈에 무지 취약합니다 이전략;; 일반적인 마린 드랍플레이라면 정찰만되신다면 저글링 러커보다 막기 수월합니다. 하지만 언덕시즈에 취약이니 로템에서 하지마세요ㅜ.ㅜ가 답이네요;;
덧붙여 말씀드리면 이 전략, 맵을 많이 탑니다.
오즈의맙소사
06/02/23 14:54
수정 아이콘
언덕 시즈에 안 약할거 같은데;;
언덕 시즈패스트하면 님이 말씀하신 타이밍대로 히드라만 나온다면
빈집가면 ㅈㅈ겠는데요;
언덕시즈 패스트가 대략 5분 50초 안팎으로 저그 앞마당 언덕에 도착하거든요. 그럼 빈집가면 뚫릴듯한데;
하옇튼 그렇고 이 전략은 정찰 scv잡는게 무조건 포인트네요.
그런데 솔직히 scv잘 돌리는 분한테는 저글링 1기는 강제어택해놓고 나머지 저글링은 따로 강제어택해 놓은 저글링과 다른 방향에서 싸먹게 하려는 컨트롤해도 잡기 어렵더군요.ㅠㅠ
하옇튼 정찰 scv 잡지 못하면 ㅈㅈ.;
그리고 같은 사람한테 2번 이상 절대 못쓴다라는 필살기의 특징;
오즈의맙소사
06/02/23 15:02
수정 아이콘
하옇튼 테란이 정찰만 되면 마메병력 진출안하고 벙커만 3개까지 늘리면서 scv로 고칠겁니다. 그러다가 원팩에서 탱크 나오고 지금까지 모인 마메 병력에 ㅈㅈ.ㅡㅡ; 정찰 막는게 가장 중요할듯.
물론 이 빌드가 테란이 눈치 깐다하더라도 방심하다가 scv벙커에 수리 안하려다가 충분히 뚫릴수 있죠.
오즈의맙소사
06/02/23 15:05
수정 아이콘
그때 조용호 임요환 선수 경기는 임요환 선수 1배럭 빌드탄다고 페이크 줬다가 3배럭 올렸쬬.ㅡㅡ; 그래서 조용호 선수 속아서 속절없이 진 경기.; 하옇튼 이 빌드 괜찮습니다. 정찰한다해도 테란이 안당해본 경우라면 거의 먹힐듯
sgoodsq289
06/02/23 17:44
수정 아이콘
오즈의맙소사 님 //
약하지 않을까요? 탱크 1~2기 더 뽑고 입구 막은거 에스시브이로 고쳐가면서 하면 마린과 탱크로 공격하면...(탱크가 분명 시즈모드 개발되어 있을 것이므로.... 혹은 그 중일것이므로..)히드라로 밀고 들어가기에는 상당히 변수가 있을것 같은데..

음 근데 5분 50 초 이전에 히드라가 도착하게 되는건가요? 잘 모르겠네요;ㅋ 만약에 그 전에 히드라가 치게 된다면 정말 최고 일텐데;;ㅋ

headbomb 님 그것도 연구해주세요 ㅋ 원배럭 테크 플레이 하는 테란 같아보이면 어떻게 대처하는게 나을지요;;;ㅋ
진리나그네
06/02/23 18:59
수정 아이콘
이 전략 버로우와 병행하면 더 전략적으로 될 수 있습니다.
06/02/23 19:04
수정 아이콘
이 전략 상당히 좋은거 같습니다. 챔버를 보여줘도 히드라 덴과 히드라 만 안보이면 테란은 방업+발업 저글링 올인 러시라고 생각해 파벳 다수를 보유할지도 모르겠네요.
ミルク
06/02/23 20:53
수정 아이콘
공방 허접이 두 게임정도 해 본 결과, 상당히 괜찮은 전략인 것 같습니다.
특히, 처음 당하는 사람들은 성큰 1개만 보고 무작정 달려들다가 다 싸먹히고 역러쉬에 그대로 gg치거나, scv정찰로 챔버 올라가는 것까지 보고 더블을 한 후에 방심해서 벙커 수리를 소홀히 하면 그냥 뚫어버릴 수 있습니다.

가장 취약점은 역시 3배럭이겠죠.
평화의날
06/02/23 23:01
수정 아이콘
scv 정찰 허용안하고 정찰 100%막고 앞마당 성큰 하나 저글링 6마리로 수비 그이후 적절한 드론과 히드라 ...저글링 정찰로 테란 빈집 정찰 OTL 3배럭.;;; 놀라서 성큰 3개 짓고 나니 마메 2부대 오더군요 ..성큰 3개 히드라 발업(아직 방업 사업안됨)된거 8마리...그대로 다 녹더군요;; 3배럭만 안하면....좋음.... 재밌음;;;
대항해시대
06/02/23 23:35
수정 아이콘
재밌겠다 한번 해봐야지...
안티테란
06/02/24 03:17
수정 아이콘
성큰 1개만 보고 달려들다가 싸먹히는 것은 사실 저글링으로 플레이하는 것이 더 효율적이죠...; 파뱃이 있고 없고에 따라 많이 다르지만;
3해처리로 더 부유하게 히드라를 더 다수 모으는 식으로 플레이하는 방법도 연구해보고 싶군요.
하늘하늘
06/02/24 05:12
수정 아이콘
몇년전에 로템에서 한창 연습하던 빌드인데
솔직히 '한타이밍'밖에 없습니다.
온리 히드라 전략이란게 바로 그런거죠.
초반 진출하는 머린 잡아먹고 바로 러쉬가서 테란 못하게 하면 뒤를
볼수 있습니다만
어느정도 실력이 되는 테란에겐 한번이상의 전략이 되지 못합니다.
즉 쓸려면 많은 페이크를 주면서 깜짝 전략이어야 한다는건데
들키기도 쉽습니다.
물론 들키면 끝짱이죠.

어느댓글분의 말씀처럼 달려들어주면 그만한 땡큐도 없지만
스캔해보고 뒤로빼면 초낭패죠.
히드라 방업이 좋긴 하지만 한계는 너무 빨리 찾아오더라구요.

레퀴엠에선 써본적이 없어서 잘 모르겠네요.
전 로템에서만 썻으니..
06/02/24 16:09
수정 아이콘
언덕시즈에 당연히 약합니다.
로템같은 맵이라면 언덕위에 입구막고 어차피 원배럭 플레이 할 거고
거기 뒤에 벙커하나 짓고 시즈 1~2기가 모드하고 있고 SCV 뛰쳐나오고...
입구가 언덕형이기 때문에 히드라가 버벅거리죠...
06/02/24 16:10
수정 아이콘
그래도 신선하고 좋긴 합니다. 전 3해처리를 주로 써서 많이는 안 쓰지만요...
권태형
06/02/24 17:42
수정 아이콘
글을 보고 굉장히 좋은 전략 같아서 한 10게임 정도 해봤는데요.
히드라를 쉬지않고 뽑아줘야 될것 같고요(2햇인만큼ㅜ)그만큼 손도
좀 빨라야 할것 같네요 ㅜ

테란이 더블을 했을때에는 초반 농성용으로 오는 마메는 비교적 쉽게 잡는데 (위에 분들이 댓글 달아주신것 처럼)
테란이 벙커 2개이상 건설되어있거나 메딕 숫자가 많으면 뚫기가 쫌 힘들더군요 ㅜㅜ 글구 마린은 일점사 하면 된다고 말씀하셨는데,. 일점사 하면서도 히드라 계속 죽어나가니까 나중엔 일점사해도 메딕때문에 안죽더라고요 ㅜㅜ
빠른 탱크조이기 경우에는 초반 조이러 오는건 그냥 막고
히드라가 8마리 이상 살아남았다면 바로 게임 끝나더군요,.
개인적으로 러쉬거리가 가까운맵에서 좋을것 같고요 레퀨 최적화 전략인것 같네요.
글구 예전 강도경선수 온니히드라 전략 (비프로스트vs이윤열) 쓴거 생각하면 러쉬거리도 가깝고 개방형인 개척시대에서 이 전략이 괜찮을것 같다는 생각입니다. ^^,.
headbomb
06/02/25 19:55
수정 아이콘
테란이 벙커를 2개이상 지으면서 수비모드로 간다면 저그는 바로 제2가스멀티를 먹어도 괜찮으지 않을까 싶습니다. 어쨌든 벙커만 있다면 히드라 병력에 밀수 있으니 결국 상대는 그 타이밍에 밖으로 나오기 힘들게 되겠죠. 그리고 요즘 추세가 앞마당에 언덕이 있는 맵이 나오지 않는 편이니 언덕시즈를 크게 걱정할 필요는 없어보이네요.
headbomb
06/02/25 19:58
수정 아이콘
하늘하늘// 아직까지는 테란유저들이 히드라가 마메에 허약하다는 생각때문인지 스캔 뿌리고 뒤로 빼는 사람들을 본적이 없어서 그런 경우 어떻게 게임이 흘러갈지 잘 모르겠습니다. 대부분 스캔뿌리고 앗싸좋쿠나 하고 달려들더라구요. 만약 스캔 뿌리고 진출 하지 않는다면 탱크가 나오기 전에 러커를 갖춰서 앞마당을 가져가지 못하도록 최대한 견제하는 쪽으로 가닥을 잡으시고 경기를 풀어가는게 어떨까 합니다.
headbomb
06/02/25 20:18
수정 아이콘
권태형// 님 말씀데로 상대가 파벳을 뽑지 않고 메딕으로 나오는 경우가 걱정되더군요. 근데 챔버를 지을경우 방업저글링일수도 있으니 파벳을 뽑지 않을까 합니다. 그리고 상대가 방업타이밍에 히드라 일점사를 무마할 정도로 마메가 많다면 아무래도 패스트아카데미나 3배럭일듯 하네요. 현재까지의 경험으로는 두가지 빌드의 테란에게 취약한 모습을 보이고 있습니다;; 만약 그렇지 않다면 진형을 잘 갖추시고 싸운다면 일점사를 잘해야 하는 방법밖에 없을것 같습니다. 추가로 말씀드리자면 히드라가 방업이라 잘 안죽기 때문에 메딕이 마나가 부족한 현상까지도 나오니 싸움당시의 컨트롤에 달려있다고밖에 말씀드릴 수 없네요;;
headbomb
06/02/25 20:23
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이 전략은 더블을 가져가는 테란에 대항할 수 있는 좋은 카드라는 점에서 의의를 갖는것이 가장 적합할것 같습니다. 또한 러쉬거리가 가까운 맵에서 테란에 대항할 수 있다는 점도 있겠군요. 이 전략이 모든 테란의 모든 전략에 적절하게 대응할 수 있는 전략은 아니지만(테란의 FD나 8배럭 더블컴은 등장당시 이런면에서 무적이란 소리도 많이 들었지요.) 가뜩이나 전략적 카드가 부족한 저그에게 한가지 카드가 생겼다는 것에 만족하고 있습니다. 좀더 연구해서 어느전략에 취약한지 어느전략에 강한지 가위바위보가 어떻게 물리는지 정확히 연구된다면 좀더 널리 쓰일 수 있을것 같습니다.
완성형폭풍저
06/02/28 15:00
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히드라로 마메와 싸울때에는 의외로 메딕 일점사가 굉장히 좋습니다.
대규모 병력싸움에서야 불가능 하지만...
히드라 1부대 약간 못미치는 정도... 마메 한부대정도와의 전투라면
메딕은 3기정도 있을터이고 스팀팩을 무한정 쓸수 있는것도 아니기에
메딕을 툭툭 쳐주면 의외로 메딕이 잘 죽고 히드라가 압승할때가 많습니다.
진리나그네
06/03/18 23:09
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이 전략을 많이 연구하셨던 ase_pain이라는 분과 겜을 해보았습니다.
저는 원바락더블을 했습니다.
그런데 벙커없이도 히드라 막더군요 -_-;
저는 예전부터 원바락 후 빠른 멀티를 했는데
요즘 테란의 대세도 원바락 후 빠른 멀티라고 하더군요.
그런데 그런 테란에게도 이 전략 안먹힙니다.
투바락더블은 안해봐서 그 전략에는 이게 멀힐지도 모르겠지만요.
Shining_No.1
06/03/19 10:22
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진리나그네 님// 알고 대비하면 막죠. 예를 들어 넌 다크써라 난 원팩 더블할게 랑 다를게뭐가있나요
07/02/25 20:03
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전 투배럭 원배럭더블 등등에 다먹히던데요 -_-; 벙커2기에 탱크한기정도잇어도
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